MOISSON DES AMES:
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Complainte Funeste:Sort d'élite. Sacrifie 10% points de vie et
l'ennemi visé est interrompu. Si celui-ci
attaquait, toutes ses compétences d'attaque
seront inutilisables pendant
5-17 secondes.
Disponible sur :
Empreinte du faucheur:Maléfice d'élite. Pendant 30 secondes, la cible
ennemie souffre d'une dégénération de santé
de
-1 à
-5. Si elle meurt sous l'effet de l'Empreinte
du Faucheur, vous bénéficiez de
10-18 points d'énergie.
Disponible sur :
Veines glaciales:Maléfice d'élite. La cible ennemie souffre
de
10-74 points de dégâts du froid.
Pendant
10-30 secondes, si la cible meurt,
tous les ennemis à proximité souffrent de
20-92 points de dégâts du froid.
Disponible sur :
MALEDICTIONS:
Douleur de désenchantement:Maléfice d'élite. Pendant 30 secondes,
chaque fois que l'ennemi ciblé perd un
enchantement, il subit
15-51 points de dégâts.
Disponible sur :Nehpek Sans-remords
Dépravation:Maléfice d'élite. Pendant
5-17 secondes,
chaque fois qu'une cible ennemie lance
un sort, les ennemis à proximité perdent
1-6 point d'énergie.
Disponible sur :Modti fleure du mal
Enchantement corrompu:Maléfice d'élite. Supprime un enchantement
de l'ennemi ciblé. Pendant 10 secondes,
cet ennemi subit une dégénération de santé de
-1 à
-7.
Disponible sur :Lieutenant Vanahk
Esprit malveillant:Maléfice d'élite. Pendant
8-18 secondes,
à chaque fois que l'ennemi visé attaque
ou utilise une compétence, l'esprit malveillant
lui inflige
5-29 points de dégâts de l'ombre,
ainsi qu'à tous les alliés adjacents de cet ennemi.
Disponible sur :
Festin de corruption:Sort d'élite. La cible et tous les ennemis
adjacents subissent
16-67 points de dégâts de l'ombre.
Vous absorbez jusqu'à
8-34 points de vie
à chaque ennemi frappé d'un maléfice.
Disponible sur :
Genoux flageolants:Maléfice d'élite. Pendant
3-31 secondes,
si l'ennemi visé est touché pendant qu'il est en mouvement,
il est assommé et Genoux flageolants prend fin.
Disponible sur :Rot Bedaine-putride
Lien des âmes:Maléfice d'élite. Pendant
5-17 secondes,
l'ennemi visé attaque 30% moins vite que la normale.
Si l'ennemi devient l'objet d'un maléfice pendant qu'il attaque,
il est assommé.
Disponible sur :Créature de nécromant
Malédiction latente:Maléfice d'élite. Vous sacrifiez 10% de vos points de vie maximum.
L'ennemi perd tous ses enchantements.
Pendant
8-18 secondes, l'ennemi ne bénéficie
que de la moitié des soins lorsqu'il est guéri.
Disponible sur :Craw Pierretombale
Ordre d'apostasie:Enchantement d'élite. Pendant 5 secondes,
chaque fois qu'un membre du groupe touche un ennemi,
celui-ci perd un enchantement.
Pour chaque enchantement de moine supprimé,
vous perdez
20-10% points de vie.
Disponible sur :Huan l'Affligé
Sceau de souffrance:Sceau d'élite. Pour chaque maléfice infligé à la cible ennemie,
celle-ci subit
5-29 points de dégâts
(140 points de dégâts maximum).
Disponible sur :
Sceau du fléau:Sceau d'élite. Transfère vers l'ennemi
toutes les conditions négatives qui vous affectent
et leur durée restante.
(50% de chances d'échouer avec malédictions 4 ou moins).
Disponible sur :Hargg Attache-fléauMAGIE DE LA MORT:
Animation de Golem de chair:Sort d'élite. Utilisez le cadavre le plus proche
pour animer un Golem de chair de niveau
3-21 dont vous pourrez utiliser le cadavre.
Vous ne pouvez disposer que d'un seul golem de chair à la fois.
Disponible sur :Ghial Danse-des-Os
Aura de la liche:Enchantement d'élite. Pendant
15-39 secondes,
votre niveau de santé maximum est réduit de moitié,
mais les dégâts ont deux fois moins d'effet.
Lorsque l'Aura de la liche prend fin,
vous êtes soigné de
50-202 points de vie.
Disponible sur :
Chair putréfiée:Enchantement d'élite. Pendant
20-39 secondes,
la cible (un allié ou vous-même) est immunisée
contre la maladie et quiconque essaie de l'attaquer
au contact est frappé par la maladie pendant
3-13 secondes
Disponible sur :Konrru Pierre Ternie -
Lukrker Vil-poing -
Jernek le Crépusculaire
Contagion:Enchantement d'élite. Pendant 60 secondes,
chaque fois que vous souffrez d'une nouvelle condition,
tous les ennemis à proximité sont affectés par la même condition
et vous sacrifiez
10-6% de santé maximum.
Disponible sur :Terob le Voûté
Discorde:Sort d'élite. Si la cible ennemie souffre d'une condition
et est affectée par un maléfice ou un enchantement,
elle subit
15-63 points de dégâts.
Disponible sur :Sessk, le Semeur de Tristesse
Frisson toxique:Sort d'élite. La cible ennemie subit
15-63 points de dégâts du froid.
S'il est sous les effets d'un enchantement ou d'un maléfice,
cet ennemi souffre d'empoisonnement pendant
10-22 secondes.
Disponible sur :
Ordre des morts-vivants:Sort d'élite. Vous sacrifiez 10% de santé maximum.
Pendant 5 secondes, vos serviteurs infligent
3-13 points de dégâts,
mais vous perdez 2% de santé maximum
chaque fois que vos serviteurs réussissent une attaque.
Disponible sur :Os broyés:Enchantement d'élite. Pendant 30 secondes,
chaque fois qu'un serviteur mort-vivant meurt,
il est remplacé par une horreur broyée de niveau
0-12 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques.
Disponible sur :
Virulence:Sort d'élite. Si l'ennemi visé souffrait d'une condition,
il est atteint de maladie, d'empoisonnement et
de faiblesse pendant
3-13 secondes.
Disponible sur :MAGIE DU SANG:
Esprit vampirique:Enchantement d'élite. Pendant
5-17 secondes,
vos sorts coûtent 3 points d'énergie en plus mais à chaque fois
que vous les lancez, vous absorbez jusqu'à
5-41 points de vie
à un ennemi proche.
Disponible sur :Kaswa Toilearcnide
Ferveur de l'adepte:Enchantement d'élite. Pendant
5-17 secondes,
les sorts que vous lancez vous coûtent -7 points d'énergie,
mais vous font sacrifier
30..18% points de vie à chaque
fois que vous les lancez.
Disponible sur :Cultiste Rajazan-Milthuran L'adepte
Offrande de sang:Sort d'élite. Vous sacrifiez 20% des points de vie maximum
et gagnez
8-18 points d'énergie.
Disponible sur :
Ordre du vampire:Enchantement d'élite. Vous sacrifiez 17% points de vie maximum.
Pendant 5 secondes, chaque fois qu'un membre du groupe
qui n'est pas sous l'effet d'un autre enchantement
de nécromant inflige des dégâts physiques à un ennemi,
il lui vole
3-13 points de vie.
Disponible sur :Pouvoir du sang:Enchantement d'élite. Vous sacrifiez 33% points de vie.
Pendant 10 secondes,
l'allié visé bénéficie d'une régénération d'énergie de
3-5.
Disponible sur :Chan Sang de Dragon
Puits de pouvoir:Sort d'élite. Visez le cadavre le plus près pour créer un puits de pouvoir
à cet endroit. Pendant
8-18 secondes,
les alliés dans la zone du puits de pouvoir bénéficient
d'une régénération de santé de
1-5 et d'une régénération d'énergie de 2.
Disponible sur :
Regard féroce:Sort d'élite. Vous absorbez
15-27 points de vie à la cible visée.
Si votre santé est toujours inférieure à 50%,
vous absorbez jusqu'à
15-75 points de vie en plus.
Disponible sur :Shelbok le Vorace
Sangsue de l'âme:Maléfice d'élite. Pendant 10 secondes,
à chaque fois que l'ennemi visé lance un sort,
vous lui prenez jusqu'à
16-67 points de vie.
Disponible sur :
Transfert de vie:Maléfice d'élite. Pendant
6-11 secondes, l
'ennemi subit une dégénération de santé de
-3 à -7 que vous gagnez en régénération de santé.
Disponible sur :
Vainqueur dépouillé:Maléfice d'élite. Pendant
1-25 secondes,
chaque fois que l'ennemi ciblé attaque ou lance un sort
sur une créature ayant moins de santé,
cet ennemi perd
5-41 points de vie.
Disponible sur :Foalcrest Vobscur-Sourbreak,Carapace pourrieAUCUNE CARACTERISTIQUE:
Équilibre de Grenth:Sort d'élite. Si l'ennemi visé dispose de plus de santé que vous,
vous récupérez la moitié de la différence
(par rapport à votre santé maximum)
et celui-ci perd la même quantité de santé.
Disponible sur :